コンピュータ
プログラム
- 作者: ハーバート・シルト,神林靖,トップスタジオ
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2002/11
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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まあ悪くはないと思うけど、ソースコードのフォントがなんか読みにくい。
- 作者: Bjarne Stroustrup,ビョーンストラウストラップ,επιστημη,岩谷宏
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2005/01/19
- メディア: 単行本
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まだ読み切ってない。
プログラミングWindows第5版〈上〉Win32 APIを扱う開発者のための決定版! (Microsoft Programming Series)
- 作者: チャールズペゾルド,Charles Petzold,長尾高弘,ロングテール
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 2000/10
- メディア: 単行本
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Windows Presentation Foundationプログラミング
- 作者: Chris Sells,Ian Griffiths,川西裕幸
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2006/02
- メディア: 単行本
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まあ Windows Vista がリリースされるまでまだ時間あるから急ぐこともないか。
- 作者: ジェームズ・W.クーパー,James W. Cooper,トップスタジオ
- 出版社/メーカー: 日経BP社
- 発売日: 2003/07/26
- メディア: 単行本
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なんかいまいち。
憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座 (DDJ Selection)
- 作者: Tucker
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 1998/05/31
- メディア: 大型本
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内容は少しふるいかもしれない。UMLにも対応してない。
UML モデリングのエッセンス 第3版 (Object Oriented SELECTION)
- 作者: マーチン・ファウラー,羽生田栄一
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2005/06/16
- メディア: 大型本
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ITマネージャとソフトウェア設計エンジニアのための かんたんUML―オブジェクト指向モデリング言語がわかる本
- 作者: オージス総研,千藤雅弘
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 1999/07
- メディア: 単行本
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何とも中途半端な内容。
アルゴリズム
C言語による最新アルゴリズム事典 (ソフトウェアテクノロジー)
- 作者: 奥村晴彦
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 1991/03/01
- メディア: 単行本
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定本 Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造 (SOFTBANK BOOKS)
- 作者: 近藤嘉雪
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 1998/03
- メディア: 単行本
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ハードウェア
- 作者: 渡辺徹
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2005/06
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ちょっと分厚いような気もするが。アセンブラについてもつかみやすい内容かも。
- 作者: Charles Petzold,永山操
- 出版社/メーカー: 日経BPソフトプレス
- 発売日: 2003/04/10
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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懐中電灯によるメッセージ伝達から始まって、モールスやらリレー回路とか論理回路とか。
ハードウェアの入門書としてはとてもいいと思う。
- 作者: 渡波郁
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2003/10/01
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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まあわかりやすいと思う。
- 作者: 蒲地輝尚
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 1994/09
- メディア: 単行本
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ゲーム系
DirectX8実践プログラミング―「グラフィック」「オーディオ」「ネットワーク」「入力」--ゲーム作りに役立つ機能の基礎から応用まで (I/O別冊)
グラフィックのところがまあいいかもしれない。
そこら辺にいっぱいあるDirectXの本。
- 作者: 清水亮
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 1997/10
- メディア: 単行本
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内容はかなり古いが、今でも本屋においてあったりする。
3Dをやるなら読んでおいて損はないと思う。
- 作者: 坂本千尋
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2000/04
- メディア: 単行本
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とりあえず、Win32APIでゲーム作りの参考に。
- 作者: 坂本千尋
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2001/09
- メディア: 単行本
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デスクトップマスコットを作ろう!!―マスコットシステムとオリジナルコンテンツの作成
- 作者: 松浦健一郎,司ゆき
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2003/03
- メディア: 単行本
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ゲームプログラミング 遊びのレシピ―アルゴリズムとデータ構造 (Inside Windows)
- 作者: 有馬元嗣
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 1997/08
- メディア: 単行本
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GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation
- 作者: Matt Fernando, Randima Pharr
- 出版社/メーカー: Addison-Wesley Professional
- 発売日: 2005/03/03
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原書 6.99$ 和訳 13650円。
その他。
- 作者: Joel Spolsky,青木靖
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2005/12/01
- メディア: 単行本
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マネージメントのことだけではなく、その他のコラムも面白い。
- 作者: 関根元和
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2003/04
- メディア: 単行本
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- 作者: 高橋麻奈,あづま笙子,トレンドプロ
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2005/12/01
- メディア: 単行本
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