2006-04-07から1日間の記事一覧
DirectDrawのメッセージループ回り、半透明合成とかフェードアウトとか時間効果のための処理があまり進まないので、.net でドラッグアンドドロップ対応してみた。 楽と言えば楽だけど。自力で探してたら時間かかりすぎる。 なんじゃこりゃ。(99% MSDNよりコ…
DirectX10 はWindows Vista 以降対応だそうだ。XPさえも切り捨てるというのか。 じゃあ、SDKに入れておくなよ。 それにしても互換性をここら辺で完全に切り捨てるつもりだろうか。 まあ、2000年からもう五年たってるとはいえ、どうなんだろう。 それにしても…
時間がたつのって早いね。